Jeunesse À partir de 6 ans
La petite Pokou
Pokou est une princesse qui adore apprendre. Elle étudie le Komian, une méthode initiatique africaine. Malheureusement, la frontière entre le monde réel et le monde inconnu est ténue et Pokou doit affronter des adversaires de plus en plus redoutables.
Episode 1
11 min
Le retour de tante Akuba
Pokou est émue de retrouver un objet ayant appartenu à sa maman. On lui dit alors qu'une surprise l'attend au palais : sa tante Akuba est de retour !
Episode 2
11 min
Les visiteurs
Akuba est de retour pour raison bien spéciale : elle doit épouser Kakou, le prince d'un royaume voisin. Pokou se méfie de ce plan et tente de l'en empêcher.
Episode 3
12 min
Le mariage
Pokou fait part à sa tante de ses réserves au sujet de son mariage avec Kakou. Le Roi ne semble pas vouloir revenir sur sa décision.
Episode 4
12 min
Le plan
Pokou accompagne sa tante au royaume voisin, où doit avoir lieu le mariage. Mais en longeant une forêt, elle rencontre un vieil ermite qui lui fait des confidences bien étranges.
Episode 5
13 min
Le prince rival
Kakou accueille sa fiancée et Pokou dans son royaume. C'est son rival qui essaye de saboter la cérémonie ; au moment du mariage, il offre un présent empoisonné à Kakou, qui s'effondre.
Episode 6
11 min
L'évasion
Pokou et Akuba sont emprisonnées. Heureusement, Boni, le fidèle serviteur de Kakou, les aide à s'échapper. Elles trouvent refuge chez le vieil ermite que Pokou avait croisé sur son chemin.
Episode 7
11 min
Le vieil ermite
L'ermite apprend à Pokou et Akuba que Kakou a été victime d'une attaque surnaturelle. Son âme et son esprit ont été éparpillés dans un monde parallèle. Pour sauver le prince, elles vont devoir y voyager.
Episode 8
12 min
Les deux prétendants
Alors que les soldats du prince rival leur tombent dessus, Pokou se rend compte qu'ils possèdent eux aussi des pouvoirs surnaturels. Sa tante est enlevée. Grâce à Boni, Pokou s'enfuie et continue sa quête.
Episode 9
11 min
La mission
Boni et Pokou retournent s'abriter chez le vieil ermite qui détient un objet essentiel pour traverser le portail du monde parallèle.
Episode 10
10 min
Le village des cultivateurs
Boni et Pokou pénètrent dans le monde enchanté. Dans un village de cultivateurs, ils rencontrent Akissi, une petite fille qui leur demande de jouer à un jeu avec elle.
Episode 11
10 min
Le jeu
Tandis que Pokou fouille le village à la recherche d'un indice qui la mettrait sur la trace de Kakou, Boni se livre au jeu d'Akissi. Il est bien plus subtil et dangereux qu'il n'y paraît...
Episode 12
11 min
La punition
Le jeu d'Akissi transforme les adultes en pierre, car elle les trouve méchants. Pokou aide Boni dans sa partie, qui arrive enfin à prendre le dessus. Comme ils ont gagné, Akissi leur remet une sphère magique.
Episode 13
10 min
N'Zueklô
Boni et Pokou sont conduits à N'Zueklô, un village qui se trouve... Sous l'eau ! La reine de ce village leur apprend qu'ils doivent trouver plusieurs objets magiques pour reconstituer l'âme de Kakou.
Episode 14
13 min
Les deux gardiens
Oko et Oyo, les deux gardiens du temple, sont en pleine querelle. Pokou et Boni doivent trouver comment les aider pour récolter la deuxième sphère magique.
Episode 15
10 min
Le mystère de la forêt
Toujours dans le monde parallèle, Pokou et Boni trouvent refuge dans une clairière. Des bruits curieux ont lieu dans la nuit. Pokou part à la recherche de Boni qui semble avoir disparu.
Episode 16
11 min
La disparition
Une créature monstrueuse a emprisonné Boni ! Il va falloir à Pokou tout son courage et son sang-froid pour libérer son ami.
Episode 17
12 min
Le sortilège
Dans un nouveau village, Pokou et Boni essayent de venir en aide aux femmes et aux enfants restés seul. Les hommes ont été transformés en pierre par un méchant sorcier.
Episode 18
11 min
L'homme de pierre
Pokou et Boni décident de soigner le sorcier de pierre qui, malheureux, ne faisait que libérer sa tristesse et sa colère sur les hommes. Grâce à cela, ils récoltent la dernière sphère magique.
Episode 19
11 min
Le monde des pyramides
Pokou et Boni doivent à présent trouver une lance pour réactiver l'esprit de Kakou. Ils entrent dans une étrange pyramide dans laquelle une momie tente de s'en prendre à eux.
Episode 20
9 min
La momie
La momie enferme Pokou et Boni car elle les prend pour des pilleurs. Lorsqu'ils parviennent à s'échapper, des cris retentissent : la momie se fait attaquer par des vrais pilleurs. Ils lui viennent en aide.
Episode 21
12 min
Les auditions
Alors que Pokou et Boni sont à la recherche du Grand Précepteur qui détient la lance, le prince rival retrouve leur trace.
Episode 22
10 min
La lance
Le Grand Précepteur défend Pokou et Boni face à l'attaque du prince rival et leur confie enfin la lance.
Episode 23
11 min
La poursuite
Poursuivis par leurs ennemis, Pokou et Boni doivent retrouver le chemin du monde normal sans égarer la lance.
Episode 24
9 min
Le retour
De retour dans leur monde, Pokou et Boni doivent délivrer Akuba et réveiller l'âme du prince Kakou.
Episode 25
13 min
Le soutien
Les amis que Pokou et Boni se sont faits dans le monde parallèle viennent tous leur prêter main forte : la bataille contre le prince rival est acharnée.
Episode 26
12 min
Retour au royaume Ashanti
Grâce à Pokou, le combat est gagné ! Elle n'a plus qu'à rentrer chez elle, entourée de ses fidèles amis.
Pokou est une princesse qui adore apprendre. Elle étudie le Komian, une méthode initiatique africaine. Malheureusement, la frontière entre le monde réel et le monde inconnu est ténue et Pokou doit affronter des adversaires de plus en plus redoutables.

L'émission d'information des 7-11 ans ! Chaque épisode, pensé pour les enfants et leurs parents, offre un éclairage accessible aux plus jeunes, en mêlant explications, reportages immersifs, interviews d'experts. Un quiz ludique invite également les enfants à tester leurs connaissances de manière amusante.

Dans l'émission Hiveraganza, on adore l'hiver, alors on le célèbre en jouant ! Les équipes de joueurs s'affrontent dans le but d'allumer les blocs lumineux d'un immense fort. Au programme : parties de hockey, batailles de boules de neige, pelletages de l'extrême... Et le tout en musique !

Sara et ses amis forment le premier comité des élèves de l'école Louis-Riel : la Brigade. Ensemble, ils remettent en question les règles imposées et tentent d'en créer de nouvelles. Animés par le désir de se faire entendre, ils suivent les traces de leurs ancêtres révolutionnaires.

Au XIIe siècle, le jeune Guillaume, 12 ans, vit sous une fausse identité afin d'échapper à ceux qui sont opposés à sa future montée sur le trône. Celui qui sera plus tard Guillaume le Conquérant découvre des runes gravées dans une grotte de Normandie, qui cacheraient d'anciennes légendes vikings...

Suite à un accident d'avion, Clémentine, 10 ans, se retrouve en fauteuil roulant. Elle garde l'espoir de remarcher un jour. Héméra, une fée protectrice, l'entraîne dans de fabuleux voyages à travers le monde et le temps.

Algérie, juin 1955. Khadidja quitte la Kabylie pour rejoindre son grand frère Malek à Alger. Quand il se fait arrêter par la police, Khadidja se retrouve seule. Heureusement, ses amis Lyes, Ahmed et Philippe vont tout mettre en oeuvre pour l'aider à retrouver Malek.

Dans cette toute première adaptation télévisée datant de 1961, les Schtroumpfs apparaissent en noir et blanc. Qu'ils doivent cohabiter avec un dragon, apprendre à voler, triompher de Gargamel ou d'un oeuf magique, ils déploient ce qui fait toujours leur force au sein de leur village : solidarité, optimisme et humour.

Chloé, 12 ans, se sent un peu désenchantée. Potobot, un petit robot venu du futur, débarque dans sa vie avec une mission pour elle : changer le monde pour que l'avenir devienne meilleur. Un pas après l'autre, à eux deux, c'est certain, ils pourront soulever des montagnes !

Orpheline, Violette, 8 ans, part vivre avec son oncle Régis, agent d'entretien au château de Versailles.

Dans un monde rempli de créatures mystérieuses, Oli, Emma, Fabio et Rachel partent à la recherche du Drazilion, la créature-mère de Virmark. Leur but : libérer le capitaine Goulache du mauvais sort qu'il a reçu, en évitant les Vikings qui tentent de leur mettre des bâtons dans les roues.
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